Notes au sujet de la V3

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Notes au sujet de la V3


Béta du 25 Août 2011

Annonce dans le forum

Nouvelle commande Flow (Transformer> Déformation Projeter>, encore aucune icône) pour déformer un objet source sur un objet cible, exemples dans le forum: [1]   [2]

Nouvel indicateur de sélection dans le Sélecteur - montre un point jaune sur le côté droit pour vous montrer si il y a une sélection d'élément ou non, cliquez désormais sur cet indicateur pour sélectionner ou désélectionner les objets repérés par le Sélecteur. Vous pouvez également utiliser Ctrl + clic sur cet indicateur pour mettre en place un nouveau filtre de sélection. Plus de descriptions ici: [3] [4]


Plusieurs refontes majeures internes - l'interface est maintenant basé sur le WebKit de JavaScriptCore au lieu de mshtml.dll / JScript.dll, mise à jour des nouvelles bibliothèques openNURBS V5 pour lire des fichiers 3DM - Rhino présente v5 Permet de lire des fichiers et des trucs comme Faut aller-retour couche de propriétés étendues à v4 Rhino mieux. Également mis à jour à la dernière version de la bibliothèque Solides + + . Corrections de certains divers bugs internes à ces bibliothèques géométriques. Il peut y avoir certaines régressions à cause de cette bibliothèque. Signalez moi toute chose qui marchainet dans la V2 et ne semble pas fonctionner dans la version 3.


Béta du 25 Octobre 2011

Annonce dans le forum

Nouvelle commande Twist (torsion) (Transformer> Déformer> Torsion, aucune icône pour l'instant) pour déformer les objets en les tordant autour d'une ligne d'axe. Quelques exemples dans ce fil de discussion: [5]

Nouvelle Option «Projective» pour la fonction Flow (Projeter) qui peut aider pour l'application des objets sur une zone localisée d'un objet cible plus comme un décalque plutôt que de couvrir toute la surface comme des projections régulières. Voir ici pour une description: [6]

Mise à jour de la fonction "Flow" (Projeter) Il faut faire attention à l'endroit où vous cliquez sur chaque surface pour contrôler comment faire correspondre les résultats - vous cliquez près de la fin d'un bord sur chaque surface et les UV seront retournées ou échangées si nécessaire pour rendre ces zones alignées, voir ce post pour une description: [7]

Ajout d'une case à cocher «Flip SUrface Normale" pour la fonction "Flow" (Projeter) de sorte que vous pouvez retourner le résultat dans le sens de la surface de la normale verticale si elle est inversée par rapport à ce dont vous avez besoin.

Mise à jour pour les noms d'objets en exportation STL - s'il y a un seul objet écrit dans le fichier STL et s'il a un nom, ce nom sera écrit en tant qu'étiquette d'objet dans le fichier au lieu de simplement comme nom générique d'objet.

Nouvelle fonction de ligne d'aide de plan de construction cliquable - vous pouvez maintenant faire un "plan rapide cliquable» en traçant deux lignes de construction qui partent du même point de départ. Puis, quand vous reprenez ce point de départ, vous pouvez dessiner des formes planes comme un cercle avec centre ou d'un rectangle à partir du centre et ilsl seront d'alignés perpendiculairement au croisement de ces deux lignes de construction. Il est également possible de l'utiliser de même pour obtenir une ligne de capture verticale droite le long d'une perpendiculaire. Discussions sur ce sujet dans le forum ici: [8]

Mise à jour des exportations LWO avec une option pour les normales de styles de sommets LightWave v10 - il semble que avec LightWave v10, LW s'attend à voir les normales inversées dans le sens de LW 9.6. Maintenant, il y a des options pour le stockage des normales pour Modo, Lightwave 9.6 ou LightWave 10, ils attendent chacun de voir les normales dans un système de coordonnées légèrement différent.

Mise à jour des noms affichés dans le Sélecteur - texte coupés - de sorte qu'un long texte ne se chevauche plus au-dessous de la zone de sélection des indicateurs, sauf si l'indicateur de sélection est vide.


Correction d'un bug dans la courbe à la courbe de la fonction "Flow", qui ne fonctionnait pas correctement à moins que les deux courbes soient dans le monde plan X / Y.

Correction d'un bug où la boîte englobante n'a pas été calculée correctement pour certains types de courbes importées de fichiers.AI

Correction d'un bug où les curseurs ne fonctionnaient pas correctement si les paramètres Systèmes régionaux utilisaient une virgule comme séparateur décimal.

Correction d'un bug où un avertissement peut apparaître pour les cas de l'intersection des accrochage aux objets.

Correction d'un bug de régression dans la bibliothèque de géométrie qui faisait que certains cas d'accroche d'objets aux surfaces échouaient sur certaines surfaces de révolution.

Correction d'un bug de régression dans la bibliothèque de géométrie qui pouvait causer l'échec d'extrusion des surfaces planes qui étaient effectivement constituée de nombreux points de contrôle au lieu d'être simple.

Correction d'un bug dans le calcul de la boîte englobante précise sur certains types de surfaces qui ont une forme s'évasant vers l'extérieur.

Correction d'un problème où vous ne vous pouviez pas utiliser des images JPEG dans l'interface utilisateur, vous ne pouviez pas utiliser PNG. Maintenant, vous pouvez utiliser n'importe quel format PNG, JPEG ou GIF pour les images dans toute l'interface utilisateur HTML personnalisée.

Correction d'un bug de plantage, où le dépassement de mémoire à un endroit particulier dans le calcul du maillage tombait en panne au lieu de donner le message d'avertissement "Mémoire insuffisante".

Correction d'un bug où la position de la fenêtre précédente était incorrectement utilisée avec un moniteur de portable vers une station de travail, bug signalé dans le forum ici: [9]

Correction d'un bug avec le filtrage sur les solides multi-style ne fonctionnant pas comme prévu rapportés dans le forum ici: [10]