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Full Version: A l'opposé de Moi

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From: Frenchy Pilou (PILOU)
27 Sep 2018   [#41]
Très bientôt!


From: Frenchy Pilou (PILOU)
2 Oct 2018   [#42]
Elle est sortie la 0.99.2 de MagicaVoxel!
http://moiscript.weebly.com/magicavoxel.html

Marche comme un charme!






By EPHTRACY
From: Frenchy Pilou (PILOU)
19 Oct 2018   [#43]
A partir de n'importe quel objet de format OBJ, il suffit de faire un glisser-déposer sur l'écran MagicaVoxel ! :ugeek :
(prenez une matrice vide ou pleine (maxi 126 *126 *126 *126 elle sera remplacée par votre objet)

De l'intérieur de l'objet


Les sphères en cubes


2 objets à tester car la Matrice maxi est 126*126*126*126


Vous devez donc diviser votre gros objet ! Voici quelques Copier/Coller/Déplacer


Résultat de quelques points de visées avec la fonction de projection stéréographique (recommandé de 45° à 270°)


Les arêtes peuvent avoir une épaisseur et des couleurs !


La grille et le sol peuvent avoir une épaisseur et des couleurs !


Le rendu de la fonction Vertex peut s'étirer sur les axes x,y,z


Les constructivistes russes auraient dû utiliser MagicaVoxel ! :)


Encore un test de 2 objets


Quelques répétitions


Vue intérieure


Soleil, fond de couleur....


Les sphères en cubes


Transparence : les petits cubes dans l'espace sont utilisés comme une astuce lorsque vous importez votre objet pour fixer automatiquement sa position (donc 8 petits cubes) dans la matrice ! Vous pouvez bien sûr les effacer avant le rendu !


Exploration....


Un certain point de vue....


D'après un modèle de diTOTO de 3DWareHouse Drag & Droped tellement réduit ! :)


A l'intérieur de la bête ! :)


Incroyable, cela peut être fait en 30 secondes de modélisation !


Si propre....bien sûr, cette utilisation n'est pas l'utilisation classique de Voxels Art ! :)
Comme les arêtes et les grilles peuvent avoir des couleurs et des variations d'épaisseur les combinaisons sont infinies !


Dans la piscine ! Les outils du Render sont si simples !
Choisissez une couleur diretement sur l'écran de rendu (Alt + Clic) et cette couleur peut devenir emmetrice, verre, métal etc....


Architecture in 30 seconds :D














From: Frenchy Pilou (PILOU)
23 Oct 2018   [#44]
Citizen Kane


From: Frenchy Pilou (PILOU)
23 Oct 2018   [#45]
Vidéo en français pour transfuser MagicaVoxel dans SketchFab!





C'est juste de la ketchup! ;)


From: Frenchy Pilou (PILOU)
30 Oct 2018   [#46]

From: Frenchy Pilou (PILOU)
31 Oct 2018   [#47]
Les exports MagicaVoxels vers SketchFAB en français!
moiscript.weebly.com/magica-sketchfab.html




Lost temple
by EXM
on Sketchfab


From: Frenchy Pilou (PILOU)
16 Nov 2018   [#48]
Avant un hypothétique Shader dans Magica une super astuce! :)








Curieusement, le shader xs height fonctionne mieux avec l'image couleur que les niveaux de gris à partir de cette même image couleur! :)




From: Frenchy Pilou (PILOU)
16 Nov 2018   [#49]
MagicaVoxel
Depuis une image de Verve, l'image est tronçonnée automatiquement dans les Matrices!








...et infinies variations! :)

From: Frenchy Pilou (PILOU)
17 Nov 2018   [#50]
Pour garder l'entrainement du "One Minute SHot"! :)


From: Frenchy Pilou (PILOU)
19 Nov 2018   [#51]
Le "One minute shot" du jour! :)


From: Frenchy Pilou (PILOU)
21 Nov 2018   [#52]
Magica "one minute shot" of the day :)



altitude "height" from an image created with https://www.thebest3d.com/pdp/index9.html a crazy 2D prog! (was free in the past)







Blue Morning :)




From: Frenchy Pilou (PILOU)
22 Nov 2018   [#53]





From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Nov 2018   [#54]
Avec https://letsenhance.io/
Petit JPG --> big PNG result --> save as JPG pour une taille plus raonnable pour charger sur le forum ;)
(730 KB (JPG) --> 114 Megas (PNG)--> 15 Megas (JPG)

2048 * 1706 --> 8192 * 6824

Même seconde image mais avec un PNG (donc pas de perte d'info comme le JGP)
(6 Megas (PNG) --> 114 Megas (PNG)--> 15 Megas (JPG)



Seconde image


From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Nov 2018   [#55]
Un autre et gratuit en Ligne!

https://deep-image.teonite.com/

Pas forcé de s'enregistrer! *2 * 3 * 4 , And / Or kill JPG artifact! ;)

Et il semble sans limite de nombre d'images!
From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Nov 2018   [#56]
Speedy MagicaVoxel Workflow:

Dessiner n'importe quoi en quelques secondes...


Rendu général...
Donnez une couleur et une épaisseur (ou non) aux arête, à la grille, au sol, à l'arrière-plan....
Une matière à certaines couleurs, du Verre à la couleur des faces pour la transparence, du Métal au Sol si vous voulez un reflet.


Explorez l'intérieur à l'aide d'une petite vue de Projection Stéréoscopique... des possibilités infinies !
Vous pouvez appliquer des effets de couleurs dans votre logiciel 2D favori MV ou d'autres
En moins de 3 minutes vous aurez des vues d'architectures amazing !

From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Nov 2018   [#57]
L'image du jour pour garder la forme :)


From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Nov 2018   [#58] In reply to [#57]
A propos de Speed Modeling MagicaVoxel!

Créez un Pattern simple et complexe en même temps, sauvegardez-le. Et avec chaque nouvel objet, utilisez-le en mode ATtach (avec Shift quand vous voulez "couper" dans la masse). Couplé au déplacement "interne" de la matrice (CTRL), il est extrêmement efficace ! (et 3 touches à retenir, T, Shift, CTRL) pour les "mémoires courtes" comme moi, c'est parfait ! (et 0, 9 pour tourner le module)
Et bien sûr vous pouvez créer un Pattern dans une 2ème matrice et le ramener à la 1ère comme vous le souhaitez !



6 secondes de modélisation et si vous avez encore des paramètres de rendu pour les objets précédents en 10 secondes Emballez c'est pesé! :)



Un peu de fond de teint si souhaité!


From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Nov 2018   [#59]
L'image du jour! Un beau chantier! :)



...dans la foulée...









[url=http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/big_night-enhanced.jpg][u]En grand Couleur[/u][/url]

[url=http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/night-enhanced.jpg][u]En grand N&B[/u][/url]
From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Nov 2018   [#60]
Ici les volumes ont été réalisés avec le seul petit module de droite! (en "positif" ou en"négatif" )
Mode a[b]T[/b]tach (additif)
Négatif = [b]MAJ[/b] (à bascule) Clic pour valider à la position
Rotation du module [b]0[/b] & [b]9[/b] (le ç & à)


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