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Centrer |
Applique un recentrage sur toutes les fenêtres.
Le premier clic mettra juste l'objet sélectionné à l'échelle de la fenêtre, et cliquer une seconde fois mettra tous les objet à l'échelle quelque soit la sélection.
Vous pouvez aussi remettre à l'échelle dans toutes les fenêtres par le clic-droit sur le bouton ''Centrer'' d'une fenêtre de vue individuelle.
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Image |
Permet d'insérer et d'éditer des images de références planes.
Cliquer sur le bouton ''Ajouter'' pour créer une nouvelle image plane.
La liste des images courantes est montrée et vous pouvez en choisir une, pour la cacher, la montrer ou la supprimer.
Cliquer votre souris sur le haut d'une sélection de la liste montrera le chemin entier de cette image.
Les options suivantes sont aussi valables et affecteront toutes les images:
''Sous les Objets'' – Choisir cette option dessine les images comme arrière-fond derrière toutes choses.
''Avec les Objets'' – Cette option dessine les images comme si elles étaient des objets normaux.
''Sur les Objets'' – Cette option dessine les images devant toutes choses comme un écran. 0En vue d'être utilisé avec la transparence, à utiliser comme un cache sans que les objets puissent interférer.
''Visible Toutes Vues'' – Montre les images dans toutes les fenêtres.
''Visible Ortho Seule'' – Montre les images dans les vues Dessus/ Face/ Droite, mais pas dans la vue 3D.
''Transparence'' – Vous pouvez donner un pourcentage depuis 0% (entièrement opaque sans transparence) jusqu'à 100% (complètement transparent).
Les images d'arrière-plan sont éditables tant que vous êtes dans cette commande, et vous pouvez cliquer-déplacer sur une image pour la repositionner.
Déplacer un coin du cadre de l'image permet de la redimensionner, déplacer la poignée de rotation permet de la tourner.
Un cliquer-relâcher sur la poignée de rotation fait apparaître le Gizmo(manipulateur) de Rotation à 3 cercles de giration.
Quand le Gizmo est activé, vous pouvez cliquer-déplacer n'importe lequel des cercles pour bouger l'image sur les 3axes. Cliquer en dehors de ce Gizmo sort du mode rotation.
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Plan Aux |
L'outil Plan Aux (Plan Auxiliaire) permet le dessin d'un plan pour avoir des vues orthonormées plus facilement positionnées pour travailler sur des objets qui ne sont pas alignés sur les directions des axes du monde.
Notez que vous pouvez aussi dessiner directement sur les surfaces à l'aide d'accrochages aux objets (voir Dessin sur Surfaces pour plus d'infos), il n'est donc pas toujours nécessaire de mettre en place manuellement un Plan Aux.
Mais vous pouvez en définir un s'il n'y a pas de surface déjà disponible là où vous voulez dessiner, ou si vous souhaitez un contrôle plus détaillé sur la grille de dessin.
Le Plan Aux sera situé d'un point d'origine et d'axes X / Y / Z aux endroits où ils sont spécifiés en utilisant le pointeur d'Orientation, et qui peuvent être accrochés sur une surface ou une courbe du modèle pour fournir un environnement de travail local pour cette région.
Après avoir fixé un Plan Aux, quand vous voulez retourner aux plans du monde par défaut, appuyez sur la touche "Annuler le Plan Aux" bouton qui apparaît dans la section des options de commande après le lancement de l'outil Plan Aux.
Vous pouvez aussi cliquer à droite sur le bouton Plan Aux comme un raccourci pour revenir à la réinitialisation des plans du monde.
Certaines options à définir sont disponibles avant de placer le point d'origine du Plan Aux.
Lorsque "Appliquer à tous les points de vue» est activée, le Plan Aux sera mondial et utilisé dans toutes les fenêtres. Si "Appliquer à tous les points de vue" est désactivée, alors le Plan Aux ne sera pas appliqué à la vue 3D et les vues Dessus / Face/ Droite resteront intactes en utilisant des plans de leurs axes du monde ordinaire à la place
Lorsque vous paramétrez un Plan Aux mondial, par défaut, les vues Dessus / Face / Droite se déplaceront pour devenir des vues en phase avec le Plan Aux, par exemple la vue de dessus se déplacera à la recherche vers le bas de l'axe Z du Plan Aux plutôt que de regarder vers le bas dans la direction du monde de l'axe Z.
Les vues qui ont été transférées de cette manière auront une étiquettesupplémentaire (Plan Aux) affichée dans leurs titres. Ce changement de direction de la vue peut être désactivé en décochant les options "Orienter Vue ortho".
La définition d'un Plan Aux global aura également une incidence sur les coordonnées x, y, z du point d'entrée, avec les coordonnées évaluées dans le système de coordonnées du Plan Aux.
Par exemple taper 0,0,0 mettra un point à l'origine du Plan Aux au lieu de l'origine du monde.
Vous pouvez tapez un préfixe dans les points de coordonnées avec AW (par exemple W5, 2,1) pour entrer un point du lieu du monde quand Plan Aux est actif.
Le point d'affichage des coordonnées x, y, z dans la barre d'outils en bas également là pour indiquer l'emplacement de la souris dans les coordonnées du Plan Aux, avec un "c" affiché en face d'eux pour indiquer qu'ils sont dans le Plan Aux et non dans les coordonnées du monde.
Afficher les Lignes Cachées |
Active ou disactive l'affichage des lignes cachées.
Quand elle est active, les courbes et les arêtes sont dans un style de lignes hachurées et peuvent aussi servir d'accroche de sélection.
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