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Controles de vistas
Area

Aumenta el zoom y centra la vista especificada en una pequeña porción de área.

El área es definida por un centro y una esquina formando un rectángulo.

Para la ventana 3D, el centro seleccionado será el nuevo pivote para la rotación por lo que a veces, el Zoom de Area puede ser útil para enfocar sobre una zona particular sobre la que quieres que pivote la ventana 3D.


Zoom

Aumenta o disminuye el zoom de la ventana.

Al igual que con éste botón, se puede girar la rueda del ratón para aumentar o disminuir el zoom.

Para usar este botón, pulsa y mantén presionado el botón del ratón y mientras muévelo hacia arriba para aumentar el zoom y hacia abajo para disminuirlo.

Por defecto, el botón está bastante bien ajustado, por lo que no debería ser necesario mover mucho el puntero para controlarlo. Intenta moverlo sólamente una distancia pequeña hacia arriba o hacia abajo.

Puedes invertir el sentido del zoom de arriba a abajo y ajustar la sensibilidad dentro de Opciones / Ver / Girar/Desp/Zoom opciones.


Encuadre

Mueve la vista a la izquierda, derecha, arriba o abajo.

Al igual que con éste botón, se puede pulsar y mantener presionado el botón central del ratón (o igualmente el botón derecho del ratón en las ventanas Arriba, Frontal o Derecha). Si tienes un ratón con rueda, presionala y actuará como el botón central.

Para usar el botón de encuadre, pulsa y mantén presionado el botón del ratón y desplázalo hacia arriba, abajo, derecha o izquierda.

Por defecto el botón tiene bastante sensibilidad, por lo que no necesitas desplazar el puntero muy lejos para controlarlo. Intenta usarlo en pequeños movimientos en vez de desplazarlo en distancias largas.

El encuadre funciona acelerando los movimientos. Si mueves el ratón una distancia pequeña, no se moverá nada. Si lo mueves una distancia mayor, el movimientos se acelerará.

Se pueden invertir las direcciones del movimiento y ajustar la sensibilidad en Opciones / Ver / Girar/Desp/Zoom opciones.


Girar

Gira la ventana 3D alrededor de un punto sobre el que pivota.

Además de este botón de giro, tambien puedes pulsar y mantener pulsado el botón derecho del ratón en la ventana 3D como forma alternativa de girar.

Normalmente ayuda usar el boton de Reset para definir el punto sobre el que pivota el centro de los objetos seleccionados, antes de hacer el giro. También puedes usar el botón de Area para zoom para definir el punto de pivote de rotación directamente sobre una parte específica de un objeto si quieres pivotar alrededor de una zona particular.

Para usar este botón de giro, pulsa y mantén pulsado el botón y mueve el ratón hacia derecha, izquierda, arriba y abajo para girar la vista a través de esas direcciones.

Por defecto el botón tiene bastante sensibilidad, por lo que no necesitas desplazar el puntero muy lejos para controlarlo. Intenta usarlo en pequeños movimientos en vez de desplazarlo en distancias largas.

El botón de giro trabaja acelerando los movimientos. Puedes arrastrar el ratón una distancia pequeña y girar a base de pequeños movimientos de puntero. Si lo mueves una distancia grande la velocidad del giro irá aumentando progresivamente.

Se pueden invertir las direcciones del movimiento y ajustar la sensibilidad en Opciones / Ver / Girar/Desp/Zoom opciones.


Reset

Ajusta la ventana activa bien con los objetos seleccionados o bien con todos los objetos.

Al pulsar la primera vez, Reset actuará sobre los objetos seleccionados y ajustará la vista para que los objetos seleccionados ocupen todo el área capaz de la misma.

Si pulsas una segunda vez, Reset actuará sobre todos los objetos del modelo al margen de los seleccionados, aumentando o disminuyendo el zoom para ajustar todos los objetos a la ventana.

Reset también sitúa el punto de pivote para el giro de la ventana 3D en el centro de los objetos mostrados.

Si pulsas con el botón derecho en el botón de Reset, éste se aplicará a todas las ventanas.

Si no hay objetos visibles, Reset restaurará en la ventana la vista original por defecto que se crea al iniciar el programa.


 



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