USBKEY-adaptation Tuto Rhino
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 From:  lorem (LOREMBOLO)
89.21 In reply to 89.20 
Merci Shreub.... :)
Pour les crabouilles, dans max faut affecter des "groupes de lissage" pour chaque zone, avec un angle de smooth different.
Mais avec autant de polys, ca devient un enfer, alors je prefere ne pas revoir la topo, puisque ca passe au rendu !!

un petit up :


et le fichier en attachement pour ceux que ca interesse...

++
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
89.22 In reply to 89.21 
Cool l'interface: c'est "Moi Do" :)
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 From:  lorem (LOREMBOLO)
89.23 In reply to 89.22 
:)
si je captais mieux ou sont cachées certaines options, je pourrais faire MoiAx...ou Moiya !!...
Faudra que je pose mes questions sur l'Ui au boss Michael...
;))
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 From:  lorem (LOREMBOLO)
89.24 In reply to 89.23 
Salut !!

Un petit rendu test de ma clé USB, cette fois avec Indigo, un moteur unbiased gratuit...
Testez le, il vaut le détour (http://www.indigorenderer.com/)


Le grain est "normal", avec Indigo il faut laisser tourner tres longtemps pour l'eliminer tout a fait....Mais apres 52minutes...c'est deja pas mal...

++
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
89.25 In reply to 89.24 
52 minutes? Mais c'est ultra long et c'est même pas fini :)
Vive le biased pour les impatients :)
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 From:  lorem (LOREMBOLO)
89.26 In reply to 89.25 
le biased...ca ne finit jamais....

je debute avec Indigo, je devrais pouvoir obtenir mieux en moins de temps.... une fois les parametres compris...
et il faut aussi oter a ce temps de rendu le temps de reglage des lumieres avec un moteur biased...
on passe moins de temps sur les reglages de lumieres et autres fake, ce temps est consacré au rendu.....

ca se vaut ;)
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