Dans ce cas l'intérêt de Moi3D est d'avoir une modélisation en subdivision rustique mais ergonomique
grâce à l'utilisation des fonctions existantes dédiées aux nurbs....
ce qui évite d'avoir à apprendre un logiciel dédié! :)
(genre le gratuit Rocket 3F (Vo) pur logiciel de Subdivision qui a une interface "style Moi3D" et la passerelle directe dans les deux sens rocket <--->Moi pour les fichiers subdivisés! https://moiscript.weebly.com/rocket-3f.html )
Ce qui évite de repasser par des monstres genre Blender! :)
Son intérêt est de pouvoir charger à ce qui se trouve déjà à l'écran n'importe quel format de fichier (d'où le "Composer"! :)
Le fait d'utiliser maintenant, de la part de la maison mère, la traduction automatique
résulte que les utilisateurs de Windows devront charger la version "Gagner 64" :)