Elephant : du nodal dans MOi!
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 From:  christian (CHRI)
471.16 In reply to 471.15 
Re

Il me semble que nous sommes en phase.

NodeBox a l'air "monstreux" , mais en 2D ( a moins que !)

Il est certainement bien pour les artistes , les prof de math...
Cela me rappelle notre bon vieux logo (Turtle graphics).

Mais alors , faut-il apprendre NodeBox , Ruby , Python , Scratch ...

Max , s'il nous récupère les fonctions de Moi et qu' il devient possible de les hiérarchiser , ouvre la porte du 3D paramétrique avec protocole de construction ( suite des fonctions , tableaux des valeurs , historique ) , Le Pérou quoi !

D'un autre côté, c'est le soft de Michael .


Cri-cri qui s'enflamme.

EDITED: 5 Dec 2015 by CHRI

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.17 In reply to 471.16 
Pas sûr que le Max veuille faire tout ça!

Comme dit dans mon post précédent, quitte à apprendre un truc pour coder, Processing est quand même le plus fun!
Qui prend le moins la tête!
Pas besoin de s'embrouiller avec les différents systèmes d'exploitation, c'est tout terrain!
Il y a un forum en français avec une bonne dizaine de grosses têtes prêtes à aider!
http://codelab.fr/processing il faut changer le fond d'écran sinon c'est la crise d'épilepsie assurée! :)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Processing en bas de page pour rebondir sur des liens fr !

Bien qu'il vienne de passer à sa version 3, les grandes lignes sont toujours valables! :)
Les sites FR listés sont en général assez plaisants!

pour des vidéos qui décoiffent (remonter dans le temps pour trouver des vidéos avec Processing mais c'est du même accabit! :)

http://vimeo.com/flight404

en 2008 déjà !

EDITED: 5 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.18 
Les fonctions nodales vont commencer à pleuvoir, car certains utilisateurs commencent à en créer!
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 From:  christian (CHRI)
471.19 In reply to 471.18 
C'est la magie de Noël !

EDITED: 5 Dec 2015 by CHRI

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.20 In reply to 471.19 
@Chri
Au fait la magie de Processing c'est que sa connaissance ouvre sur ce 2ème bidule
http://p5js.org exactement même syntaxe ( à part 2-3 mots à changer dans l'en-tête d'un programme et 2-3 syntaxes!)
https://github.com/processing/p5.js/wiki/Processing-transition
et hop on a l'accès en direct au web et même l'HTML5! L'utilisateur peut utiliser ton programme sous sa souris dans son navigateur!
Accès idem à des monceaux de "Libraries" qui évitent de réinventer la roue! :)

Comme la transition n'est pas encore complète (pas de 3D) cela laisse le temps d'apprendre le premier! :)

Cours quasi complets sur ces deux trucs par le volubile Daniel Shiffman (hélas en anglais mais bon, c'est pas trop dur à capter! :)
Je le mets même en accéléré 1.5 ça reste compréhensible! :)
https://www.youtube.com/user/shiffman/videos

EDITED: 7 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.21 
C'est un peu chaotique car chacun y va de son menu de Nodes!
En attendant si vous voulez profiter de ces nouvelles fonctions (faire des sauvegardes des originaux avant bidouille)

Changez tous ces fichiers!

- le fichier index.html : (du Dossier nodeeditor)
http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=c2af3db25e1eaf9657ba3397a826ae1b&filename=index.html

- le fichier factories.js : (du Dossier nodeeditor /nodes )
http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=09720c86e9044dece0eebafc814e9fc7&filename=factoriesWithLineAndICurve12_5_2015.zip

- le fichier lang.js : (du Dossier nodeeditor /core)
http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/lang.js

Charger ce fichier .nod :
http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=67f56312d4705023872bde151032b2df&filename=sin.nod

Pas hyper simple pour l'instant! :)
Ou alors changez carrément en bloc ce dossier temporaire du nodeeditor ci-dessous! VF (sauvegarde préventive bien sûr au cas où ! )
http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/nodeeditor.zip

EDITED: 8 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.22 
PS Processing peut, d'après ce que j'ai compris, être codé en Python, et même en Ruby !
Mas bon cela supposait de connaître ces langages avant! :)
http://py.processing.org/
https://github.com/jashkenas/ruby-processing

Comme P5.js est du Processing codé en Javascript
http://p5js.org/

Processing étant lui-même du Java qui se cache! :)
https://processing.org/


Ah, la javanaise! :)

EDITED: 12 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.23 

EDITED: 12 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.24 
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.25 
Et bientôt le Zoom dans l'Editeur de "Nodes"
n'importe quelle fonction comme l'éditeur de Max Smirnov !
http://moiscript.weebly.com/fx-graph-3d.html



et peut-être aussi ceci!

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.26 
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=7777.1
ça y est il l'a fait! by Karsten
c'était pas des blagues!
j'ai voulu bricoler! j'ai tout cassé! :)

EDITED: 15 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.27 
Tous les noeuds actuels, seront francisés après la version définitive!

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.28 
Max revient de vacances et va relancer l'Elephant!

EDITED: 13 Jan 2016 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.29 
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.31 
Voilà : sorti http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=7713.188 l'ELephant 2 by Max Smirnov

- Les types de cadre et de points sont remplacés par le type PointArray. Ce nouveau type prend en charge les tableaux de points 3D. Pour chaque point, vous pouvez définir les coordonnées x-y-z , trois angles de rotation, l'échelle.

Autres changements:
nœuds mathématiques puissants ajoutés (Basic / Math et Arrays / GenArray)

Maintenant, vous pouvez ajouter et supprimer des options de slots d'entrée / sortie (clic droit sur un titre de noeud pour ajouter un slot, un clic droit sur un slot pour le supprimer)

Outils de sélection plus intelligents
Vous pouvez utiliser shift + bouton gauche de la souris ou le bouton central de la souris pour sélectionner plusieurs nœuds. Maintenant, vous pouvez facilement les déplacer.

La suppression multiple ne fonctionne pas pour le moment.
Les Curseur et boutons des noeuds ne bloquent plus le focus lorsque vous les utilisez.

Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour zoomer et dézoomer.

Ajout du support de mathématiques pour les champs d'entrée de la propriété. Par exemple, vous pouvez définir des variables: a: -pi, rayon: 2 * pi + 10 etc...

EDITED: 28 Apr 2016 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.32 
Nouvelle version D'Elephant http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html By Max Smirnov

Animation encore plus simple! ;)

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.33 
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.34 

EDITED: 7 May 2016 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.35 

EDITED: 7 May 2016 by PILOU

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