Elephant : du nodal dans MOi!
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.12 
AH si je crois avoir trouvé!!! Regarde ton raccourci!!!
Il te manque UNE APOSTROPHE !!!
devant resizeable !!!

<< moi.ui.createDialog( 'nodeeditor/index.html', resizeable,defaultWidth:680,defaultHeight:420', moi.ui.mainWindow )

C'est cela qui fait frémir quand on sait que les centrales nucléaires sont surveillées par des programmes informatiques!

à quoi ça tient !!!

C'est le fameux syndrome de la lettre volée dEdgar Poe!
On a tout sous les yeux mais on ne le voit pas! :)

C'est le genre de truc que l'on peut chercher longtemps!
Heureusement que j'ai le bol et réflexes des anciens debogueurs de code! :)

Quand je pense que je dois m'y remettre (enfin pour le fun, c'est moins pénible) avec Processing 3
c'est super cool quand même!

EDITED: 5 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.13 
Au sujet des titres des boîtes qui étaient en anglais (pour la fonction Loft)
cela ne va pas être facile, car les titres sont enregistrés dans la langue d'utilisation!
D'après Max ce n'est pas un bug, il va sûrement falloir faire avec!

De toute façon comme on peut renommer ces boîtes, si le créateur les avaient changées de leurs noms par défaut
effectivement aucune chance qu'elles soient traduites au moment de la sauvegarde!
Mais bon pour celles par défaut...

La perfection n'est pas de ce monde! :)

Sinon pour Chri : http://www.nodebox.net/node/ free et totalement bestial! ;)
Vidéo VF !

EDITED: 5 Dec 2015 by PILOU

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 From:  christian (CHRI)
471.14 In reply to 471.13 
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Bravo mon PILOU

Je me demande encore comment tu as pu trouver mon BUG " ' " !!!!!!
j'avais déjà testé la semaine dernière et cela fonctionnait.

j'avais pourtant fait un superbe copier/coller depuis ton site pour éviter toute faute de "frippe"
j'avais pas prévu la réaction de loupé en chaine .

Bravo de l'avoir trouvé , tu es trop fort .
Merci

-----------------------------------------------------------------------------------------------
Quant a nodebox , cela fait plusieurs jour que je l'ai dans le collimateur , j'ai bien vu que toi comme DareDevil étiez aussi sur le pont.
Je m'interroge aussi , comme vous pour s'avoir s'il faut partir sur nodebox3 ou sur le script de MAX. ( qui pourrai se développer pour donner une dimension paramétrique a MOI )
MAX est pour moi un OVNI GENIAL .

D'un aut' coté,je n'ai pas de besoin immédiat pour ce type de "paramétrique" , je suis plutôt en état de veille technologique couplé à une veille automnale.

Chri
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.15 In reply to 471.14 
En fait désolé, je ne sais pour quelle raison, ce bug s'est glissé aussi dans mon site! (réparé itou)
Heureusement que je l'ai retrouvé de suite ce petit salopiot! Ouf!
Par contre de mon côté, encore aucune idée du pourquoi du comment la Custom UI ne fonctionne pas chez moi, c'est un comble!
mais bon pas grave, je ne fonctionnais pas avec!
Si besoin, je fais juste un copier coller d'un fichier texte + l'appui de la touche TAB! :)

Pour NodeBox c'est un monstre, hyper malin, mais il doit falloir avoir la patience de rentrer dedans!
Ses possibilités sont infinies, mais c'est assez cérébral! Défaut: n'est que 2D!
Par contre j'accroche pas du tout avec ContextFree http://www.contextfreeart.org/
- je préfère Processing http://processing.org/si j'avais quelque à faire!
Quitte à lire une doc autant que cela soit pour du plus généraliste!

ET L'ELephant de MAX est plus attaché à MOI, plus concret et luxe ultime en 3D!!! :)
Et j'adore son interface!
Espérons qu'il puisse ajouter encore quelques fonctions avant de l'abandonner dans la savane!
Je compte sur son plaisir de coder!

EDITED: 5 Dec 2015 by PILOU

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 From:  christian (CHRI)
471.16 In reply to 471.15 
Re

Il me semble que nous sommes en phase.

NodeBox a l'air "monstreux" , mais en 2D ( a moins que !)

Il est certainement bien pour les artistes , les prof de math...
Cela me rappelle notre bon vieux logo (Turtle graphics).

Mais alors , faut-il apprendre NodeBox , Ruby , Python , Scratch ...

Max , s'il nous récupère les fonctions de Moi et qu' il devient possible de les hiérarchiser , ouvre la porte du 3D paramétrique avec protocole de construction ( suite des fonctions , tableaux des valeurs , historique ) , Le Pérou quoi !

D'un autre côté, c'est le soft de Michael .


Cri-cri qui s'enflamme.

EDITED: 5 Dec 2015 by CHRI

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.17 In reply to 471.16 
Pas sûr que le Max veuille faire tout ça!

Comme dit dans mon post précédent, quitte à apprendre un truc pour coder, Processing est quand même le plus fun!
Qui prend le moins la tête!
Pas besoin de s'embrouiller avec les différents systèmes d'exploitation, c'est tout terrain!
Il y a un forum en français avec une bonne dizaine de grosses têtes prêtes à aider!
http://codelab.fr/processing il faut changer le fond d'écran sinon c'est la crise d'épilepsie assurée! :)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Processing en bas de page pour rebondir sur des liens fr !

Bien qu'il vienne de passer à sa version 3, les grandes lignes sont toujours valables! :)
Les sites FR listés sont en général assez plaisants!

pour des vidéos qui décoiffent (remonter dans le temps pour trouver des vidéos avec Processing mais c'est du même accabit! :)

http://vimeo.com/flight404

en 2008 déjà !

EDITED: 5 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.18 
Les fonctions nodales vont commencer à pleuvoir, car certains utilisateurs commencent à en créer!
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 From:  christian (CHRI)
471.19 In reply to 471.18 
C'est la magie de Noël !

EDITED: 5 Dec 2015 by CHRI

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.20 In reply to 471.19 
@Chri
Au fait la magie de Processing c'est que sa connaissance ouvre sur ce 2ème bidule
http://p5js.org exactement même syntaxe ( à part 2-3 mots à changer dans l'en-tête d'un programme et 2-3 syntaxes!)
https://github.com/processing/p5.js/wiki/Processing-transition
et hop on a l'accès en direct au web et même l'HTML5! L'utilisateur peut utiliser ton programme sous sa souris dans son navigateur!
Accès idem à des monceaux de "Libraries" qui évitent de réinventer la roue! :)

Comme la transition n'est pas encore complète (pas de 3D) cela laisse le temps d'apprendre le premier! :)

Cours quasi complets sur ces deux trucs par le volubile Daniel Shiffman (hélas en anglais mais bon, c'est pas trop dur à capter! :)
Je le mets même en accéléré 1.5 ça reste compréhensible! :)
https://www.youtube.com/user/shiffman/videos

EDITED: 7 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.21 
C'est un peu chaotique car chacun y va de son menu de Nodes!
En attendant si vous voulez profiter de ces nouvelles fonctions (faire des sauvegardes des originaux avant bidouille)

Changez tous ces fichiers!

- le fichier index.html : (du Dossier nodeeditor)
http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=c2af3db25e1eaf9657ba3397a826ae1b&filename=index.html

- le fichier factories.js : (du Dossier nodeeditor /nodes )
http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=09720c86e9044dece0eebafc814e9fc7&filename=factoriesWithLineAndICurve12_5_2015.zip

- le fichier lang.js : (du Dossier nodeeditor /core)
http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/lang.js

Charger ce fichier .nod :
http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=67f56312d4705023872bde151032b2df&filename=sin.nod

Pas hyper simple pour l'instant! :)
Ou alors changez carrément en bloc ce dossier temporaire du nodeeditor ci-dessous! VF (sauvegarde préventive bien sûr au cas où ! )
http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/nodeeditor.zip

EDITED: 8 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.22 
PS Processing peut, d'après ce que j'ai compris, être codé en Python, et même en Ruby !
Mas bon cela supposait de connaître ces langages avant! :)
http://py.processing.org/
https://github.com/jashkenas/ruby-processing

Comme P5.js est du Processing codé en Javascript
http://p5js.org/

Processing étant lui-même du Java qui se cache! :)
https://processing.org/


Ah, la javanaise! :)

EDITED: 12 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.23 

EDITED: 12 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.24 
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.25 
Et bientôt le Zoom dans l'Editeur de "Nodes"
n'importe quelle fonction comme l'éditeur de Max Smirnov !
http://moiscript.weebly.com/fx-graph-3d.html



et peut-être aussi ceci!

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.26 
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=7777.1
ça y est il l'a fait! by Karsten
c'était pas des blagues!
j'ai voulu bricoler! j'ai tout cassé! :)

EDITED: 15 Dec 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.27 
Tous les noeuds actuels, seront francisés après la version définitive!

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.28 
Max revient de vacances et va relancer l'Elephant!

EDITED: 13 Jan 2016 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.29 
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
471.31 
Voilà : sorti http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=7713.188 l'ELephant 2 by Max Smirnov

- Les types de cadre et de points sont remplacés par le type PointArray. Ce nouveau type prend en charge les tableaux de points 3D. Pour chaque point, vous pouvez définir les coordonnées x-y-z , trois angles de rotation, l'échelle.

Autres changements:
nœuds mathématiques puissants ajoutés (Basic / Math et Arrays / GenArray)

Maintenant, vous pouvez ajouter et supprimer des options de slots d'entrée / sortie (clic droit sur un titre de noeud pour ajouter un slot, un clic droit sur un slot pour le supprimer)

Outils de sélection plus intelligents
Vous pouvez utiliser shift + bouton gauche de la souris ou le bouton central de la souris pour sélectionner plusieurs nœuds. Maintenant, vous pouvez facilement les déplacer.

La suppression multiple ne fonctionne pas pour le moment.
Les Curseur et boutons des noeuds ne bloquent plus le focus lorsque vous les utilisez.

Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour zoomer et dézoomer.

Ajout du support de mathématiques pour les champs d'entrée de la propriété. Par exemple, vous pouvez définir des variables: a: -pi, rayon: 2 * pi + 10 etc...

EDITED: 28 Apr 2016 by PILOU

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