Optimisation export MOI vers Sketchup ...

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 From:  grandpi (PIERREARCHI)
413.1 
Bonsoir,

Je suis en train d'essayer de comprendre l'export Sketchup de MOI (MOIV3 vers Sketchup 2015) : Je n'arrive pas a conserver des objets/entités individuelles lors de l'export, les objets se mixent ... L'export .3DS fonctionne visiblement mieux même si l'echelle du doc est perdue ... est ce normal ?... Havez vous des astuces pour conserver l'autonomie physique des objets, les transformer en composants dans Sketchup?.. L'export Sketchup ne fonctionne pas très bien donc dans mon cas ...
Merci.

Pierre.
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 From:  grandpi (PIERREARCHI)
413.2 In reply to 413.1 
je pense avoir trouvé ma reponse ici : http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI_FRANCAIS&final_uri=post.php%3Fwebtag%3DMOI_FRANCAIS

la version v3 ne change rien à la qualité d'export visiblement ? Tjs pas top .... export .3ds tjs à privilégier ?
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
413.3 In reply to 413.2 
Oui en cas de" multi-objets" et non de 'mono Objet' (si l'on veut des composants à l'arrivée), la manipe est toujours l'export 3DS puis explosion dans Sketchup
pour avoir tous ses objets en composants distincts!

Je pense que cela changera quand il y aura le système d'Objets/ Sous-objets dans Moi lui-même!

Pour l'échelle perdue : c'est à dire?
Que les mètres ne donnent plus des mètres ?

En SKP ça marche , en 3DS il semble y avoir un problème!
Je me renseigne! Peut-être une question d'Unité Métrique / Impériale ?

EDITED: 6 Jan 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
413.4 
http://help.sketchup.com/en/article/114330

Bon c'était cela : le format 3DS est poussiéreux!
Si on part en pouce dans Moi l'export 3DS est parfait dans Sketchup!

Mais hélas l'option configurable de l'export 3DS dans Sketchup "Utiliser l'unité du modèle" ne prend pas en compte le système métrique!
Donc il va falloir faire une conversion à un moment!
5 mètres dans Moi = 0.13 m dans SKetchup ! Il va falloir ruser!

Donc le mieux car hélas dans Sketchup on ne peut pas utiliser la "redimension" d'un élément exporté! (outil mètre)
- Importer ses objets 3DS (qui sont en mètre) de Moi dans Sketchup (utilisant les mètres)
- Sauvegarder le fichier SKetchup (la ruse à pilou y a peut-être mieux :)
- Nouveau Fichier
- Le recharger et là redimensionner! (avec l'outil mètre)

Ou travailler en pouces mais bon...

EDITED: 6 Jan 2015 by PILOU

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 From:  christian (CHRI)
413.5 In reply to 413.4 
Bonsoir

voici l'astuce que j'utilise pour récuperer des entités distinctes dans SKETCHUP

01 - dans MOI , je fais une copie de mon ensemble
02 - je déplace le 1er composant de 300 , le 2eme de 600 , le 3eme de 900 , le 4eme de 1200 mm ( pas de 300 dans cet exemple )
03 - j'exporte dans sketchup
04 - dans SKETCHUP , je récupère mon éclaté " a pas constant "
05 - de réalise des groupes avec chacun de mes "composants"
06 - je déplace mes composants du pas ou d'un multiple ( 300 600 900 1200 ) pour les superposer .

Chri
a+









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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
413.6 In reply to 413.5 
ça va avec moins de 10 composants! :)
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 From:  christian (CHRI)
413.7 In reply to 413.6 
 Voici la même méthode avec un groupe de composants

3 étapes :

1 - Toutes les pièces rouges sont sélectionnées et déplacées de 120
2 - A partir du réseau restant , toutes les pièces bleues sont sélectionnées et déplacées de 240
3 - A partir du réseau restant , toutes les pièces vertes sont sélectionnées et déplacées de 360
ne restent plus que les magenta

...... sauvegarde SKP ..... regroupement .... puis 3 mêmes étapes a l'inverse dans SKETCHUP

 

Chri
a+

EDITED: 10 Jan 2015 by CHRI

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 From:  christian (CHRI)
413.8 In reply to 413.7 
Voici la même méthode avec un exemple client ( 224 objets visibles)
( j'ai volontairement masqué des pièces clients majeures pour que l'on ne reconnaisse pas son produit)

Pour l'exemple précédent , le critère de tri avait été le composant qui a été déplacé par familles
Dans cet exemple client , l'ordre de sélection/déplacement a été :
1 - grosses pièces masquantes
2 - pièces plus petites
3 - pièces par familles

 

Chri
a+

EDITED: 16 Jan 2015 by CHRI

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 From:  grandpi (PIERREARCHI)
413.9 In reply to 413.8 
Merci pour ces retours ...
Dans Sketchup,est il possible alors dans le cas d'export de pièces identiques depuis MOI de les "instancier" en groupe ... c'est à dire de les regrouper en composants identiques et instanciables ... Pas sur d'être clair ...ou est on obligé de recupérer des objets semblables mais modifiables séparemment ? Il me semble que cela est la manip suivante à l'export ... un plugin existe il ??
Merci.
Pierre
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 From:  christian (CHRI)
413.10 In reply to 413.9 
Bonsoir Grandpi

J'ai eu aussi ce souci mais n'ai pas réussi a le régler
Nous avons abordé le sujet sur le forum SKETCHUCATION ici :
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=29279&p=551830#p551830

Le plugin components.rb de Sahi fait le job quand les groupes ont étés crées dans SKETCHUP et non pas importés.
Ce plugin reconnait les groupes identiques et génère les composants nécessaires.
Trouves ci-joint 2 images que j'avais posté sur le forum .

Je sais bien que cela permettrai d’alléger le fichier et de simplifier la mise a jour , m'enfin !

Salutations

Chri









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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
413.11 
Peut-être que ce dernier Opus du Fredo va-t-il le faire ?
(en attendant la V4 :)


Mais c'est bizarre, il me semblait qu'il existait un plug qui au moins disait si deux entités étaient similaires?

ici!
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=30143

Donc cela devrait marcher puisque les volumes semblables venant de Moi sont des composants différents!

Bingo!
J'ai créé 1 cube dans moi, puis dupliqué : exporté en 3ds
Rechargé dans la sauce tomate, exploser --> j'ai 2 composants obj0, obj1
Lancé le plugin de Thomthom
Impec, il change le nom et les composants deviennent un composant "instanciable"! :)

Le seul truc pénible c'est le format 3ds ne marche bien qu'en Unité "Inch"
sinon il faut remettre à l'échelle à l'arrivée!

Et bien sûr la triangulation que l'on gomme avec le Clean Up du Thomthom again :)



Et ça marche aussi avec 2 cubes non copiés mais ayant les mêmes dimensions! ouf ! :)

EDITED: 14 Jan 2015 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
413.12 
Hélas pour des objets plus sinueux cela ne marche plus, il doit y avoir des facettes trops petites! :(
Ce qui flingue la tolérance!
Il va falloir attendre le système d'objets qui évitera ce problème! :)



M'enfin bon, il n'y a qu'à faire ses congés dans la sauce tomate! :)

Ah si cela marche en boostant la tolérance dans le Plugin de Thomthom!
Bon un des objets pivote pour une raison qui m'échappe mais bon... :)
(j'y ai peut-être été un peu fort sur la tolérance! Oui c'est cela, en tâtonnant j'ai trouvé une tolérance qui laisse l'objet en place!
Donc ça marche! A vous de jouer!

EDITED: 13 Jan 2015 by PILOU

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 From:  grandpi (PIERREARCHI)
413.13 
Génial !! Merci Pilou ... Ce process devrait faire l'objet d'un tuto ou d'une communication car il est essentiel dans la liaison de travail Sketchup - MOI : j'espere que l'instanciation arrivera dans la V4 de MOI avec les groupes... Je pensais la trouver déja dans la V3 ...
Merci encore.
Pierre
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 From:  christian (CHRI)
413.14 In reply to 413.13 
Bonsoir a vous deux .

Bravo PILOU !!!

et merci a Thomthom pour ce fantastique plugin : Component Comparison


Je pense aussi , comme le dit Pierre que cette manip. devrait être publié sur le forum et expliqué a Giro
lien Giro :
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=29279&p=551830#p551830

Je te laisse lui présenter , ce PLUGIN devrait le dépanner lui aussi .

Trouvez-ci joint un petit essai que je viens de faire .

Chri
a+






EDITED: 14 Jan 2015 by CHRI


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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
413.15 In reply to 413.14 
C'est fait! :)
Et même ici sur le forum anglais!
Malin aussi la grosse purge! :)

EDITED: 14 Jan 2015 by PILOU

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 From:  christian (CHRI)
413.16 In reply to 413.15 
@PILOU

Qu'est ce que tu penses d' un nouveau "Topics" sur le forum SKETCHUP "francais" , a ce sujet ?

Chri

EDITED: 16 Jan 2015 by CHRI

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
413.17 In reply to 413.16 
Sans problème, tu peux copier coller mes images textes etc...
---
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