Une première modélisation.
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
359.6 
Sûr que Blender c'est le top du gratuit mais il demande un investissement temps complètement délirant! :)

Son rendereur interne ou Cyles c'est du Nanan! :)

<<< Un petit outil, même simpliste, de déformation serait quand même le bien venu pour courber certaines pièces.

Hum hum :)
Cela existe c'est la Fonction très versatile d' Entrobage!
Transformer / Déformer / Enrober
Transform / Deform / Flow

J'avais dû en faire quelques vidéos :)

http://moiscript.weebly.com/enrobage-dobjet-v3.html
http://moiscript.weebly.com/enrobage-dun-tore-v3.html


A tester suivant les résultats et placements des Objets et courbes / surfaces, départ / arrivée!
Evidemment si on ne veut pas que les perforations soient déformées, il suffit de percer après coup!

EDITED: 1 Feb 2014 by PILOU

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 From:  lenogre
359.7 In reply to 359.6 
Salut Jean-Laurent !

Belle mod' !

Pour la licence C4D, Maxon est le seul (?) éditeur où tu peux installer indifféremment une version PC ou mac avec la même licence.

Il y a longtemps (MOI3D uniquement windows), j'avais installé C4D sur une partition windows sur mac pour tester mes conversions fichiers CAO > polys. Plutôt que de passer continuellement de windows à OsX, c'était plus pratique d'ouvrir mes fichiers directement sous windows. J'avais donc sur un même poste, un C4D mac et un C4D windows !
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
359.8 In reply to 359.7 
<< PC ou mac avec la même licence.

Moi3d c'est pareil je crois! :)
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