Congé spécial

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 From:  GuillaumeG
316.1 
Bonjour à tous.
Je suis tout nouveau sur le forum et j'aimerai savoir comment faire un congé sur une boite avec des pans arrondis. Je ne sais pas si je suis tres clair… Je vous mets une capture d'écran en PJ.
J'ai fait cette forme avec Shark LT mais je n'arrive pas à la faire avec Moi3D.
J'ai tester avec la fonction Gordon mais il ne fait rien ( en prenant les contours de la piece en jaune)
Est ce que quelqu'un peut m'aider?

Merci d'avance
Guillaume
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 From:  Kaël (KAEL)
316.2 In reply to 316.1 
Salut, je ne sais pas comment faire non plus, je suis preneur pour l'info, je joins un fichier de travail,
Slts,
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
316.3 
Tant qu'il n'y aura pas une fonction spécifique pour ce genre de coin valise, on en est réduit à des trucs de ce genre :)

Par exemple un arc de cercle qui relie certains sommets : Fonction Arc Continu ou la recopie d'une portion de courbe (voir plus loin)

Après Gordon ou tubage ou Surface Tendue pour les bords et au final au milieu un tubage ou autre

A noter aussi l'emploi de la fonction Transformer / Oriente / Ligne à ligne qui est très pratique pour la recopie d'une courbe
de manière uniforme de point à point!

Il y a de nombreuses possibilités plus ou ou moins "lisses" :)



A poster sur le site US pour plus de variantes :)

EDITED: 6 Dec 2012 by PILOU

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 From:  GuillaumeG
316.4 
Bonjour à tous!
Merci pour votre aide.
Je crois que je vais continuer à faire ce genre de forme avec Shark :(
En tous cas merci Pilou pour tout ces tutos! Ils sont top!
Je vous mets la forme en 3Dm si ça peut vous servir.
Bonne journée,
Guillaume
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
316.5 In reply to 316.4 
Je vais publier tout cela sur le forum US
Il y aura peut-être une solution ;)
D'ailleurs il me semble qu'il y avait déjà eu un fil sur ce sujet, cela ne fera pas de mal de faire un petit rappel :)

Les petites difficultés des congés viennent des bibliothèques Open nurbs utilisées, qui ne sont pas optimum!
Espérons que Michael trouvera une solution à cet état de fait!
Soit utiliser d'autres bibliothèques plus performantes, soient les programmer lui-même!
---
Pilou
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 From:  GuillaumeG
316.6 
Merci Pilou
Je suis allé voir chez les USsiens et ce n'est pas top non plus :(
J'ai exporté ma forme en OBJ et je l'ai nettoyé dans C4D si ça peut intéresser quelqu'un.

Guillaume
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
316.7 
Oui tant que les bibliothèques ne seront pas à jour pour ce genre de coins valises, il faudra bricoler!

Normalement avec le premier fichier 3D que tu as donné : il suffit de "repiquer" le coin fait sous Shark et de l'adapter à ses angles
avec la fonction Ligne / Ligne et ses variantes! ;)

EDITED: 7 Dec 2012 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
316.8 
Comme on le voit sur le forum US le sujet n'est pas hyper simple! :)
---
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
316.9 
Bon, la meilleure solution est encore de le faire en dehors de Moi en attendant que la fonction soit implémentée! (Dixit Michael)
En attendant la fonction qui va être implémentée dans la V3 !
Cool! :)

EDITED: 10 Dec 2012 by PILOU

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 From:  GuillaumeG
316.10 In reply to 316.9 
Ha super.
Donc on l'aura dans la version définitive de la V3. Pas dans une modif de la V3 Beta?
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
316.11 In reply to 316.10 
Dans une version de la Beta suivant la date de création cette fonction!
Ce qui va sans doute être le cas, car le sujet est brulant comme le prouve le sujet US qui devient un "fil d'anthologie", à mon avis, le Michael va en profiter pour la concevoir pendant que c'est chaud! :)
Par contre s'il attend la version de la bibliothèque dédiée, cela ne sera peut-être pas pour les jours prochains!

De toutes manières, on a toujours une "version complète" de la Béta avant la sortie définitive d'une version "finale", pour la simple raison qu'il faut toujours tester une version définitive!!!
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