objets en un seul après export
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 From:  lenogre
294.3 In reply to 294.2 
Voilà un bout d'objet.
Une fois exporté et ouvert dans c4d, un seul objet.
Je sais que c'est ce format igs met la zone. D'habitude, je demande tjs du step avec lequel je n'ai aucun pb mais ils ne savent pas exporter correctement du step...
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
294.4 In reply to 294.3 
J'ai juste donné dans MOI une couleur et un nom à chaque portion de l'objet sélectionné
http://sendbox.fr/pro/u79ac6s6dcei/3objs.zip.html

le fait de nommer "désagrège" le groupement existant, ce qui fait que l'on a à la fin 3 objets distincts du premier groupement général qui disparaît

Est-ce une solution viable quand on a des centaines d'objets, ça c'est une autre paire de manche :)
Je vais demander au Michael ;)


Ps Il vaut mieux mettre un objet à l'origine car là il surfait au fin de l'espace quand je le rechargeais dans Wings3D :)

EDITED: 25 Jun 2012 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
294.5 
J'ai fouiné et avant la réponse du Michael, j'ai trouvé cela ;)
A mettre en une ligne dans la 2ème colonnes des raccourcis!

script: /* Separate object name */ var Objects = moi.geometryDatabase.getObjects(); var Names = new Object(); for ( var i = 0; i < Objects.length; ++i ) { var Obj = Objects.item(i); if ( Obj.name == '' ) { continue; } if ( !Names[Obj.name] ) { Names[Obj.name] = new Array(); } Names[Obj.name].push( Obj ); } for ( var Name in Names ) { if ( Names[Name].length == 1 ) { continue; } for ( var i = 0; i < Names[Name].length; ++i ) { Names[Name][i].name = Name + '_' + (i+1); } }

Elle est pas belle la vie ? :)
Cela va donner un nom différent à chaque objet et donc résoudre le problème!
Evidemment le nom de départ va se répercuter sur la liste!

EDITED: 25 Jun 2012 by PILOU

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 From:  lenogre
294.6 In reply to 294.4 
C'est effectivement une solution.
Pour mes fichiers, j'ai environ 20 objets donc c'est encore acceptable.
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
294.7 In reply to 294.6 
Non mais c'est résolu avec mon dernier envoi avec le script quelque soit le nombres d'objet, non? :)
et une fois fait pour avoir une couleur différente voir
http://moiscript.weebly.com/assign-styles-to-solids.html

EDITED: 25 Jun 2012 by PILOU

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 From:  lenogre
294.8 In reply to 294.7 
Je n'avais pas vu ton avant-dernière réponse.
Quelle manip dois-je faire exactement ?
Je vais dans les options > raccourcis
Là, je crée un raccourci et je copie/colle dans la 2e colonne le script.
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
294.9 In reply to 294.8 
Oui comme pour tout script Menu Options / Raccourcis / Ajoute
On met dans la colonne de gauche une combinaison de touche n'existant pas déjà
et dans la colonne de droite, le texte du raccourcis qui commence ici par script: / * etc... (en une ligne) attention à ne pas oublier un caractère!
et terminer en appuyant sur le bouton Fermer!

comme montré dans tous les exemples de mon site ;)

http://moiscript.weebly.com/

Ps J'ai eu confirmation par le Michael : c'est le C4D qui a des faiblesses à l'import!
Et pour l'instant le plug que j'ai retrouvé est la seule solution!

EDITED: 25 Jun 2012 by PILOU

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 From:  lenogre
294.10 In reply to 294.9 
Merci pour le script, ça marche impec !
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