Salut,
J'ai un gros souci : je viens de faire un building dan MoI (j'en ai 30 à faire...), mais quand je l'exporte vers modo (en lwo ou en obj), j'ai la moitié des polys qui ont leur normale inversée. J'ai viré le "surface normal map", j'ai fait "align", rien à faire, ça bouge pas.
Le building fait 52000 polys, avec des bevels dans tous les coins et les arêtes ne sont pas soudées (pour éviter les ngones qui se plient au rendu), autant dire qu'il est virtuellement impossible de remettre le tout à l'endroit manuellement...
Quelqu'un a une idée ?
(autre question sans importance : quand j'exporte, la fenêtre de MoI m'indique 19000 polys, et une fois dans modo j'en ai 52000, c'est normal ça ?)
Merci d'avance, c'est évidemment urgentissime.
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