A l'opposé de Moi
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Meta image puisque reprise d'une image de rendu magicavoxel du dessus!



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Test compression...

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
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Un méta bidule, puisque c'est les 72 images d'une animation postée la semaine dernière! :)



Une image fixe possible en tapis brosse...



Un close-up quelque part... inutile de dire que la balade est infinie!



son frère! :)



EDITED: 14 Feb 2019 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
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Blue balls...

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
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https://quadspinner.com/Gaea

Limité à in 1K free pour le rendu mais le résultat peut être utilisé commercialement!



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Magique!

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
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Quelques tests avec le Gaea ci-dessus
Très nodal :)

Mais le résultat n'est pas ici un volume mais une simple surface ! Très lourd : l'OBJ = 50 mégas !
Je dois trouver quelque chose pour avoir un "Volume solide".
Pas si évident d'avoir l'OBJ : c'est le Bouton Build qui a mis le résultat Mesher.OBJ dans le dossier Builds !

Résultat du fichier OBJ http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/mesher.obj

Il faudra sûrement sûr de décimer !


Avec le MeshMixer gratuit (non décimé)


Un de mes amis a fait un rendu avec C4D
By YPY
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.108 
Je ne sais pas si je vais progresser très vite avec ce programme parce que j'ai commencé une nouvelle folie! :D
https://gaeafr.weebly.com

Encore un programme très bizarre! ;)
Il y a une version free (1 K de résolution) déjà bien suffisant pour pas mal de chose!

L'auteur est un brin prolifique! http://daxpandhi.com

A suivre...
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.109 
Avec le free Mixamo https://www.mixamo.com on fait de la motion Capture sans capture!

Et du Jean-Paul Gaultier comme accessoires! :mrgreen:



Bon dans la sauce tomate SketchUp va falloir ruser car je n'ai que cela - ça bouge pas trop encore! :D
SI vous avez un truc, je suis preneur!



A suivre...
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.110 
On peut tout faire dans Mixamo! Tout est automatique!
Il suffit de faire un zip des 3 fichiers : OBJ, MTL, PNG et hop bouton Upload Character!
Et roule Raoul! :)
Ici avec des volumes MagicaVoxels...



avec un volume Moi il semble que les couleurs ne sonrt pas prises en compte!

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.111 
avec Blender

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.112 
On peut maintenant transformer directement des gros "fichiers format OBJ avec le plugin de Zarbuz
voir mon site...http://moiscript.weebly.com/magicavoxel.html

d'après une image de Squarries http://www.fractal-recursions.com/files/mech0025.html













Avec le vieux free Chaoscope http://www.chaoscope.org

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.113 
2-3 volumes avec le free BricsCAD Shape (Fonction QuickDraw) puis Snapshot - dupplicate / rotate / resize les 2-3 volumes dans une PNG à fond transparent- drag & drop le résultat dans mon petit prog https://editor.p5js.org/Pilou/full/y1GHaBqyT et voilà!
Vous pouvez bien sûr drag & drop vos png à fond transparent! Zarbuz file2vox ---> MagicaVoxel et voilà!



Fonction Pano dans MagicaVoxel à voir en full screen of course!
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.114 
Nouvelles fonctions SpeedFlow/Companion

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.115 
On fait une image en 5 secondes avec ces petis outils fabuleux de Peter Blakowski https://www.escapemotions.com/experiments.php



Avec le File2 vox de Zarbuz on récupère dans Magica



Exploration infinie!



Et évidemment rien n'empêche de l'envoyer dans le Free TwinMotion!  :)

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.116 
avec le free http://www.picturetopeople.org et Magica







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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.117 
Nouvelle version sortie!

Tout pour le rendu!

0.99.4 - 5/29/2019 https://ephtracy.github.io
Rendu
Matière->Cloud : Matériau média qui supporte la diffusion multiple à l'intérieur du volume.
Sample->MIS-GGX : Multiple Importance Sampling (MIS) pour les surfaces GGX (métal/plastique/verre) pour une meilleure réflexion.
Sample->TR-Shadow : Ombre translucide qui permet à la lumière de passer à travers le verre et les voxels des nuages. Seule l'atténuation du verre peut affecter la couleur de la lumière.
peut régler Bounce->Diffuse/Specular/Scatter path depths séparément.
peut assigner des matériaux verre/nuage à des voxels en forme de sphères/cylindres (pour les expériences seulement).
le pipeline de rendu est refactorisé, ce qui nécessite plus de temps pour améliorer, optimiser et corriger les bugs.
certaines caractéristiques comme la diffusion du brouillard nécessitent plus de recherches.

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.118 
Un addon pour Blender (SpeedFlow + Companion)





EDITED: 25 Jun 2019 by PILOU

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
248.119 
les nouveautés de 3DCot en VF : https://3dcoat.com/fr/v49/
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