Et juste une piscine alors ?

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 From:  MrK
204.1 
Bon, en test, je me suis dit qu'une petite piscine, ça devrais pas être bien dur...hum...
Et bien je n'y arrive pas pour le moment !
Enfin, ce qui merde à chaque fois ce sont les congés (il y en a à peu près sur chaque arrête ds une piscine)

Ma question: par quelle stratégie attaquer selon vous ?

Moi j'ai dessiné des courbes (chaque niveau) et j'ai fait "tendre", (parce que je suis comme ça.)
Déja ça merde à cause du nombre ce points ou des orientations des courbes. Bon en faisant tranche par tranche puis en joignant le tout, ça marche. Mais alors après, adieux les congés (quelle tristesse).




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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
204.2 In reply to 204.1 
Et bien non, il semble plus facile de procéder comme ceci :)
Là il faut faire un tubage d'un profilé des marches à 90° sur la courbe générale ;)
Les marches intermédiaires sont dessinées sur les marches principales en vues de dessus, intersectées avec la surface, extrudées et ajoutées par Union Booléennes.
Et le congé est réalisé ensuite.
Enlever les courbes génératrices pour qu'il n'y ait pas superpositions et empêchement du calcul du congé!

EDITED: 29 Mar 2010 by PILOU

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 From:  MrK
204.3 In reply to 204.2 
oula :)
bon je vais essayer de comprendre ça !
merci
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
204.4 In reply to 204.3 
En théorie cela doit marcher :)
---
Pilou
Is beautiful that please without concept!
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 From:  MrK
204.5 In reply to 204.3 
Ha tiens un truc qui serait bien: mémoriser des pt de vues.
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
204.6 In reply to 204.5 
je vais aller aux infos :)

Un Script qui donne des angles de vue (il doit suffire de changer le nom du Viewport pour configurer les autres écrans!
Il suffit de se faire quelques vues
script:moi.ui.mainWindow.viewpanel.getViewport('3D').setAngles( 90, 0 );

sinon ceci enregistre pendant la session ouvertedans une "pile" la vue courante, mais il n'y a pas d'enregistrement dans un fichier!
Save view:

script: /* Save snapshot of current view into view stack */ var vp = moi.ui.mainWindow.viewpanel.getViewport('3D'); var data = new Object; data.camera = vp.cameraPt; data.target = vp.targetPt; var cm = moi.command; var views = new Array(); try { v = cm.getOption( 'views' ); if ( v != null ) views = v; } catch(e) {} views.push( data ); cm.setOption( 'views', views );


Restore view:

script: /* Restore the next view in the saved view stack */ var cm = moi.command; var views = null; try { views = cm.getOption( 'views' ); } catch(e) {} if ( views != null ) { var lastrestored = -1; try { lastrestored = cm.getOption( 'last_restored_view' ); } catch(e) {} var i = lastrestored + 1; if ( i >= views.length ) i = 0; var data = views[i]; var vp = moi.ui.mainWindow.viewpanel.getViewport('3D'); vp.setCameraAndTarget( data.camera, data.target ); cm.setOption( 'last_restored_view', i ); }


Clear saved views:

script: /* Clear the saved view stack */ moi.command.setOption( 'views', null );

EDITED: 29 Mar 2010 by PILOU

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 From:  MrK
204.7 In reply to 204.6 
Hé hé pas mal du tout. je vais pouvoir compléter mes raccourcis. Merci !

Ha tiens, juste une petite question:
Comment on fait pour déformer un objet en bougeant l'une de ses faces ? (ex: je sélectionne la face d'un cube et hop je la déplace de x cm)
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
204.8 In reply to 204.7 
Dans le cas du cube c'est facile : il suffit de faire "Voir Points", sélectionner ceux que l'on veut et les déplacer
Idem pour la Sphère

Dans le cas d'un volume quelconque c'est un peu plus compliqué
Cela dépend de la nature de la transformation
Pas de problème pour des changement d'échelle sur un 1,2,3 axes Fonction "Taille"

Sinon pour le reste il faut "Séparer" les surfaces constituantes du volume, les bouger et ressouder: fonction "Unir"

Il n'y a pas encore de "boîte de déformation" (outils courant dans le monde "Polygonal") car les Nurbs sont plus difficiles à gérer dans ce domaine!
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
204.9 
Petite précision pour réussir les congés sur toutes les arêtes, il faut "évider" l'arrière, sinon il y a peu de chance que cela marche!
Les 4 surfaces étant "Unionnées" (booléen) avant le congé!

EDITED: 29 Mar 2010 by PILOU

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