import 3dm

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 From:  raf (LERAF)
180.1 
bonjour a tous, je bidouille en ce moment avec le logiciel de N-Sided Quidam 3 ", c'est un logiciel de modelage de personnage 3D. celui ci me permet des exportations à partir de fichier 3dm pour des logiciels style Z-Brush, CE QUE j'essaye de faire c'est d'EXPORTÉ mes personnages Directement sur moi pour »Créer Leur vêtements, accessoires et retravailler leurs maillages . mais je n'y arrive pas, je peux ouvrir le fichier mais il est totalement vide, j'ai essayé de plusieurs façons avec triangle, sans triangle, avec et sans n'gons Puis, en bas ......
  SI quelqu'un aurait une idée ou la solution, je suis preneur.
  En espérant Avoir Été assez clair, merci
  raf


 


 

EDITED: 9 Sep 2009 by LERAF


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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
180.2 In reply to 180.1 
Et qu'est-ce qu'il y a dans le 3ème panneau "3Dm spécific" ?

Et il faudrait poster ici un fichier 3DM exemple venant de Quidam (si celui-ci a une taille fichier différente de 0 :)
(zippé si possible)
pour que l'on puisse voir la configuration interne des données, quelle version de 3dm est utilisée etc...
pour voir pourquoi la compatibilité n'est pas directe!

PS D'après ce que je comprends le format 3dm n'est pas natif et est accessible qu'en Export par plugin dans Quidam

"Export CAD-CAM
Ce plug-in permet aux utilisateurs de QUIDAM d'exporter les personnages aux formats 3DM et STL en conservant
les données de maillage et de texture (UV)."

< "celui-ci me permet des exportations à partir de fichier 3dm pour des logiciels style Z-Brush"

çà m'étonnerait que cela serve pour aller dans Zbrush car celui-ci n'accepte que du format OBJ!

Ce qui rend curieux les boutons à cocher des tableaux montrés !

Et encore plus l'importation de fichier 3dm dans Quidam car ce format n'est pas listé dans les import!
http://www.n-sided.com/3D/quidam.php?rub=1_2

EDITED: 9 Sep 2009 by PILOU

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 From:  raf (LERAF)
180.3 In reply to 180.2 


merci pilou pour cet interressement,
voila une photo du 3ème panneau
et 2 fichiers zippés , 1 avec l'option triangle only et l'autre avec split n-gons activé ( en espérant que ça marche).
sinon effectivement on peut exporter en 3dm (mais pas importer) avec un plug-in fourni avec leur pack pro.
je vais poser mon problème sur le forum de n-sided,

merci, raf

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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
180.4 In reply to 180.3 
les fichiers sont chez le Michael pour examen ;)
Et que donnait le résultat sans aucune option de cochées?
Car il ne sert à rien d'avoir des quads ou des triangles dans un format nurbs ;)
Ce ne sont que des surfaces mathématiques normalement!
A suivre...
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 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
180.5 
Bon voilà c'est bien ce que je pensais :)
En fait le format 3DM peut supporter plusieurs structures de données : des objets Nurbs, des lignes, des polygones etc
En l'occurence Quidam travaille en polygones et pas du tout en Nurbs!!!
Moi travaille en Nurbs et peut à la rigueur par plugin recevoir des polygones mais juste sous forme de maillage non surfacé!
Et pas à partir du format 3DM mais du format OBJ !

Donc il y incompatibilité directe avec ce format 3DM "polygonal!

Car il est très difficile de traduire des objets "polygonaux" complexes en Nurbs alors que l'inverse est possible
C'est d'ailleurs Moi qui a à l'heure actuelle le meilleur convertisseur Nurbs vers format OBJ

On attend encore le convertisseur Poly Nurbs pour objets complexe ;)

Ce que je comprends de ce format 3DM Quidam "Polygonal" c'est qu'il peut servir peut-être de passerelle à des programmes "polygonaux" mais surtout pas à des programmes nurbs!
---
Pilou
Is beautiful that please without concept!
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 From:  raf (LERAF)
180.6 In reply to 180.5 
merci pilou,
à une prochaine fois, raf
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