Bonjour Winverbe,
Pour répondre à ta question, je me suis fais un setup sur 3D Coat pour l'export, comme tu peux le voir sur les Screenshot ci-dessous.
Dans Blender , j'utilise le node "principled" avec comme canaux "basecolor", "normal", "displacement", metalness, "specularcolor", "speculartint" et le "roughness".
Le résultat sur Blender est plutôt proche du rendu temps réel dans 3D Coat.
Cette fois-ci, j'espère avoir un peu mieux répondu à ta question, n'hésite pas si tu as d'autres interrogations.
A plus.
Jonathan

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