"une base de buste robotique qui a d'abord été modélisée dans Moi3D, puis rapidement détaillée dans Zbrush en utilisant des Alphas dans diverses combinaisons."
"La modélisation sans subdivision (Moi3D) est parfaite pour la conception de robots, d'accessoires et de véhicules réalistes ressemblant à des machines, car elle permet de tirer le meilleur parti de la netteté des arêtes sans introduire de boucles de soutien des arêtes, nécessaires à la modélisation par subdivision quadruple. Il en résulte des maillages finaux plus légers, des rendus plus rapides et donc plus de possibilités de pousser le niveau de complexité global. "
Bonjour,
C'est très impressionnant de voir ce qu'il réalise avec Modo. Mais j'ai suivi le lien, et je ne vois pas d'où viennent les images que tu nous montres!