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Full Version: MSPhysics

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From: Frenchy Pilou (PILOU)
11 Jan 2016   [#3]
Alors les moteurs sur roues ça tourne ?

A mettre sur la porte du Frigo!
Sur un sol "Statique"

On dessine un "joint" (le moteur)sur l'axe de la pièce (roue) qui va bouger!
On "groupe" ce joint (le moteur) sur cette pièce (la roue) ! ( Grouper SU)
On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" (la carrosserie) avec MAJ , CTRL , les deux suivant configuration!
(Connexion MSPhysics)


Et là miracle, au plus haut des cieux, pour les fainéants,
on peut se permettre de copier (retourner... etc) la "roue et son moteur groupé" tout autour
de la pièce parent! (la carrosserie)

Pour les farceurs on peut donner à chaque moteur des vitesses, sens différents etc...

Pour les maniaques, il faut évidemment mettre tous les joints sur un même calque histoire de les cacher si l'on veut!

Et bien sûr pour les malins utiliser des composants, comme cela une fois que la simulation fonctionne du feu de dieu, on remplace la boîte à chaussure par une Bugatti!


From: Frenchy Pilou (PILOU)
11 Jan 2016   [#4]
J'avais totalement bluffé sur la Bugatti
mais en fait cela marche nickel chrome!

From: Frenchy Pilou (PILOU)
2 Oct 2016   [#5]
By Faust07
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=65870&p=604427#pFaust07604040


From: Dan (DANLCQ)
31 Jan 2023   [#6] In reply to [#1]
Bonjour, j'aimerais savoir si vous avez réussi à franciser MSphysics, c'est un plugin exceptionnel et il mériterait d'être traduit, car effectivement, il est assez complet et donc complexe malgré les tutos de l'auteur qui sont, eux aussi, très bien faits. D'avance merci pour votre réponse.
From: Frenchy Pilou (PILOU)
31 Jan 2023   [#7] In reply to [#6]
Non désolé, celui-ci, je ne l'ai pas fait!
De plus c'est un vrai labyrinthe de possibilités, des tableaux à remplir... un brin compliqué pour de la traduction!

Et surtout pas prévu pour cela! Jusqu'à plus ample informé! :)
From: Dan (DANLCQ)
4 Feb 2023   [#8] In reply to [#7]
Merci pour la réponse, bonne journée ;-)

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