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Full Version: Elephant : du nodal dans MOi!

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From: Frenchy Pilou (PILOU)
2 Dec 2017   [#53]
3 dec 2017
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.htm

Potar et Curseur résolus!
From: Frenchy Pilou (PILOU)
5 Dec 2017   [#54]
With French Manual! :)
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html

By r2d3



From: Frenchy Pilou (PILOU)
7 Dec 2017   [#55]
Utiliser les Macros!
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html



From: Frenchy Pilou (PILOU)
14 Dec 2017   [#56]
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html

Une tournette et / Ou une camera automatique / manuelle!
By r2d3


From: Frenchy Pilou (PILOU)
16 Dec 2017   [#57]
by Max nsert que si on a Octane :)


17 dec 2017 : le French nodeeditor :)
last http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html
From: Frenchy Pilou (PILOU)
18 Dec 2017   [#58]
Et la possibilité de personnaliser un bouton de menu ou de titre de nœud!
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html



sinon! :)


From: Frenchy Pilou (PILOU)
19 Dec 2017   [#59]
C'est disponible en VF pour l'animation du post précédent! :)
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html


From: Frenchy Pilou (PILOU)
21 Dec 2017   [#60]
Tous les noeuds classiques et ceux des "extentions" :)
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html


ci-dessous les "extentions"


From: Frenchy Pilou (PILOU)
4 Jan 2018   [#61]
By r2d3
tenon Mortaise

French Version : http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/lang.js
http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html





From: Frenchy Pilou (PILOU)
9 Jan 2018   [#62]
Le Nœud "Congé" de L'Elephant Dissident (est absent de l'Elephant natif ! )

C'est une question de flux de travail. Il ne fonctionne que pour les solides et les surfaces jointes.
Pour l'utiliser, vous devez l'utiliser en combinaison avec le nœud "BrepNameSubObj" de L'Elephant dissident Construct2 / Object2.

Commencez par la création d'un solide avec les arêtes que vous voulez traiter en Congé.
Pré-sélectionner l'objet. Appeler le NodeEditor -Créer un Nœud "Sélectionné"
(pour valider une sélection Clic Droit sur le Noeud "Sélectionné"/mise à jour )
Ensuite, insérez le Nœud "BrepNameSubObj". Fil de fer du solide du sous-objet BrepNameSubObj (par Jonction des 2 Noeuds puis "Lancer" )

Le Nœud nomme les arêtes et les faces et affiche la géométrie. Sélectionnez maintenant les arêtes à traiter comme dans l'environnement normal de Moi.

Insérez ensuite le Nœud "Congé". Il donne les noms des arêtes sélectionnées et les stocke. Liaison avec le Noeud "Sortie".
Après le "Congé", la géométrie est obtenue.

Vous pouvez rajouter un "Curseur" par exemple pour animer!
(peut "crasher" Moi, donc sauvegarder si données sensibles)





From: Frenchy Pilou (PILOU)
20 Jan 2018   [#63]
Node Editor 1.0 version Candidate :)

http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html
From: Frenchy Pilou (PILOU)
9 Feb 2018   [#64]
Node Editor 1.0 version Candidate 2

http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html
From: Frenchy Pilou (PILOU)
25 Jun 2019   [#65]
Surface d'Enneper : by Bemfarmer + James

http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=4dc6d9f5d52684391915ac0474305f44&filename=EnneperScaling.nod


Elephant : http://moiscript.weebly.com/elephant-systegraveme-nodal.html

Rendu avec SimLab Light (free) https://www.simlab-soft.com/3d-products/simlab-composer-lite.aspx


From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Jul 2019   [#66]
Les 24 positions par incrément de 90° d'une boîte de 5*5*5)



comme ici : mettre de préférence ses objets dans une la boîte de 5*5*5




http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/24poses.nod
From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Jul 2019   [#67]
les 24 objets du dessus...avec des textures et découpes variées...


From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Jul 2019   [#68] In reply to [#67]
Avec le noeud node random_obj j'ai ceci


Pour simuler différents écarts : afficher un nombre aléatoire d'objets d'une collection sur leurs positions.
le Noeud aléatoire Obj est existant
pas encore exactement ce que je souhaite :) les écarts 1 3 1 1 1 2 1 doivent être sur chaque objet

Classic Random
Move is existing
Display is existing

Pa sûr pour le "un par un" et la "boucle"



Une sorte de distribution aléatoire d'écart entre les objets est souhaitée...
https://rawandrendered.com/modularity

d'après une image by Camacho


From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Jul 2019   [#69]
Je peux jouer avec l'épaisseur générale et le placement "un par un"

Je ne souhaite qu'un seul curseur pour le placement de tous les objets !

Je voulais donc un nœud qui s'occupe de la valeur numérique du curseur (sûrement existant...) et l'envoie après un traitement si multibranché....
http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/5_plaques.nod




From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Jul 2019   [#70]
Je crois que j'ai trouvé quelque chose comme arborescence qui fonctionne ! :)
Les liens rose et vert pâle peuvent être multiples dès le début !

Un seul curseur, un nombre illimité d'objets avec des réglages différents ! (bien sûr je dois faire chaque objet après le curseur.... )

mais ça va marcher ! ) ici seulement 2 volumes et Points de test...




From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Jul 2019   [#71]
En fait il y a un noeud "natif" "Progression" ! D (arithmétique et géométrique)

Et la "boucle" est incluse à l'intérieur du nœud....donc un seul volume est nécessaire au départ !
Pas besoin de maux de tête pour faire la structure en boucle ! :) (pour le moment)
La prochaine étape sera l'écart aléatoire et à partir d'une liste donnée !

http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/progression.nod




From: Frenchy Pilou (PILOU)
29 Jul 2019   [#72]
Cool ! Il y a un import de nœuds CVS ! ) http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=9358.1=MOI&msg=9358.1

Pas encore trouvé comment l'utiliser avec un objet sélectionné (pour avoir les liens d'entrée "Pinky")

Mais fonctionne bien avec les objets génériques :)


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