Moi et Rhino 4

 From:  Schbeurd
8.4 In reply to 8.3 
Visiblement Modo n'aime pas les NGons avec trop de sommets sur une surface plane. J'ai essayé de retrouver un topic sur le forum anglais avec quelques exemples mais je suis bercouille... ;-)
Mais ça fait un petit temps déjà et depuis Michael a amélioré l'export (notamment la partie inférieure de la boîte de dialogue d'export en OBJ)
Pour Modo je joue désormais la sécurité en choisissant presque systématiquement "Quads & Triangles only" (normalement aucun problème là) et si j'exporte des NGons, j'active l'option "divide larger than" en cochant aussi "planes".

J'attends avec impatience de pouvoir importer et texturer des objets MoI dans ZBrush 3. Surtout maintenant s'il y a un support "multi-objets" convenable qui rend caduc l'usage des multi-markers !