Salut,
Cela depend du moteur de rendu, mais la plupart du temps si les 2 volumes (eau + verre) se touchent parfaitement (methode decrite par Pilou), cela
produit des problemes au rendu aussi.
Voici la methode pour vray, la solution du mileu est la meilleur (les 2 surfaces se chevauche, sauf a la surface du liquide).
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