Rendu liquide dans un verre..

 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
411.2 In reply to 411.1 
Il doit y a voir une superposition des volumes car quand on fait une différence booléenne on obtient cela!
Cela doit faire flipper le moteur de rendu!



Donc il faut faire son volume interne avec plus de précision, (ou changer légèrement sa taille! ;)

Une manière de faire serait de faire une différence booléenne mais en cochant la case "Garder les objets" découpant
Puis de modifier la "Taille 2D" de l'objet "restant" découpant!

Comme cela on est sûr que les objets sont "coulissants" sans volumes communs!

EDITED: 17 Dec 2014 by PILOU