hello, je suis nouveau,

 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
165.2 In reply to 165.1 
héhé Ricco arrive dans le mondes des Nurbs ;)
Il faut oublier les polygones, mais sinon c'est pas plus dur!
J'ai oublié de dire qu'il y a une version démo infinie mais sans sauvegarde
http://moi3d.com/1.0/trial/moi_v1_nosave_trial_setup.exe

En gros les nurbs c'est
"tendre" une surface entre 2 courbes quelconques
"tuber" une courbe sur une autre (un cercle sur une droite = un cylindre)
faire des opérations "booléennes" (addition soustraction de volumes) et cela de manière infinie (un peu comme de la sculpture)
et cela sans "imperfection" (pas d'effets de "polygonisation")

Bonnes découvertes!

EDITED: 26 May 2009 by PILOU