PS en gros
un logiciel de modélisation deSUbdivision : on mémorise une matrice de sommets à laquelle on peut faire subir toutes avanies de transformation!
Ce ne sont que des coordonnées x,y,z que l'on joint par des segments, pour faire des surfaces, des volumes!
un logiciel Nurbs : tout volume est une "formule mathématique" donc un monde complètement différent!
On peut très facilement convertir un volume Nurbs en OBJ !
L'inverse est très loin d'être à ce jour évident!
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