On se sert plutôt des nurbs pour les envoyer dans de l'Obj ! :)
Par exemple une voiture dans un jeux vidéo où il y a déjà des personnages! etc...
Dans l'absolu on ferait la fontaine dans Moi, le personnage dans sculptGL
et on assemblerait les deux dans le logiciel de Print ou Pré-Print 3D. (MeshMixer, Cura...par exemple) (gratuits)
(rien n'interdit de le faire dans Moi...mais c'est délicat... :)
La technique du Print 3D est très spéciale!
Je te recommande les vidéos d'un français Thomas Roussel ;) https://polyworkshop.fr
Un ancien de Pixologic, (ZBrush) :)
Cura est gratuit et en françai je crois ;)
PS Je n'ai jamais fait de Print 3D...trop complexe et chronophage pour moi!
Je n'en ai qu'une connaissance "livresque" :)