Bé oui c'est même le principal but de la manipe! : transformer un objet OBJ en Nurbs! :)
C'est en général pas trop recommandé car comme on a pu le voir les 2 formats n'ont pas les mêmes propriétés et avantages! :)
C'est une facilité que nous permet les géniaux codeurs...Michael & Max
Car ce genre de transformation ne court pas les rues!
Pour l'obj venant de Moi dans Sculpt GL pas de problème non plus mais prendre des Ngones dans ce cas!
Cela réduira au maximum les triangles!
Sinon pas mal du tout le Print 3D : il y a la douceur de la fontaine et la rugosité des Dreadlocks!
Une sorte de fontaine "pétrifiante" ! :)
D'ailleurs pas sûr que cela soit facile à nettoyer dans la réalité! ?
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