Comment est ce que tu fait pour quadranguler depuis SculptGL?
Je suppose que tu va dans le menu "Topographie".
Je touche un peu à tout la dedans mais je ne comprend pas du tout les effets appliqués.
Surtout que je n'arrive pas à voir clairement les facette obtenues, cela du fait de la texture apliqué. Je n'arrive pas à désactiver la texture pour voir les arrêtes.
Il n'y a pourtant que très peu de fonction, mais j'y pige rien!
Sinon j'arrive à peu près à sculpter, ça ça va. Le rocher est terminé.
|