la preuve! :) Récupération d'un fichier OBJ bidouillé "topologiquement" par Sculpt GL et exporté en format OBJ !
(on peut même subdiviser ou l'inverse dans Sculpt GL) c'est une vraie tuerie ce truc! :)
Puis récupéré dans MOI
Ici avec _ImportOBJ by Max Smirnov (2 secondes)
Par SubD natif by Michael (10 secondes)

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