Sinon, tu peux ruser un peu...
Tu prends tes objets,
tu multiplies leur taille par 100,
Tu décales de 0,1 l'un des deux vers le haut,
Tu fais ton intersection
Tu réduis la taille du résultat d'un facteur 100
Le résultat est un peu biaisé, on le voit, mais c'est acceptable.

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