Bart sur le forum :)

 From:  Phiro
654.94 In reply to 654.93 
Tu as raison Bart.

Moi3D est plus un logiciel de design.
Les formes organiques sont plus difficiles à créer de toute pièce avec ce logiciel.
C'est plus complexe mais pas impossible.
Cependant, il vaut mieux importer ces formes que les créer pour avoir quelque chose de ressemblant sur des choses concrètes et réalistes.
Il existe des modèles tout faits que tu importeras en .obj. Il faut les trouver sur le net.
Sinon j'ai testé deux logiciels :
- Makehuman. Logiciel libre de création de personnages
- DAZ Studio. Logiciel gratuit mais qui demande un enregistrement.
Avec ces logiciel on crée un personnage avec ses caractéristiques physiques et on lui donne une pose avec un système d'ossature articulée.
C'est potentiellement très précis. Tu peux définir de manière réaliste les poses mains, des doigts voire des expressions du visage.
Ensuite tu exportes en .obj avant d'importer dans MOI3D.
Attention tout de même à limiter le nombre de faces pour ne pas saturer MOI3D.

Moi3D ne gère pas les ossatures comme le font d'autres logiciels.
Il n'est pas fait pour ça.
Ce qu'il fait, il le fait très bien, mais ça, ce n'est pas son domaine.