J'avais commencé par la solution de Frenchy Pilou mais ça ne me donnait pas entièrement satisfaction. L'objet n'est vraiment tangent que sur le point d'accroche, la profondeur n'est donc pas constante.
Je sais que j'embête les mouches mais je cherche la solution imparable.
Je viens de trouver une partie de la solution.
Je sélectionne uniquement le dessus de la lunette et je me sers de mes index comme d'un emporte-pièce (booléen coupe). Ensuite j'utilise la fonction Bouge et je déplace suivant la normale les index.
Il me reste à raccorder tout ça (l'espace entre la lunette et le fond de gravage).
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