Comment tramer un objet dans un espace avec irrégularité de rotation

 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
455.6 
Après avoir relu de près le problème posé :)

"peupler un volume donné"
ma méthode reste valable! :)

On fait une trame X, Y,Z d'un objet donné
on fait une sélection aléatoire
on applique une rotation d'objet sur leurs axes

Il y a aussi un truc rigolo
Avec un cube par exemple
On l'explose ( Sépare) et on appelle plusieurs fois la rotation sur axe propre!
Celle-ci va se faire sur les faces!



Ah mince croisement de posts!

EDITED: 15 Jul 2015 by PILOU