FLAMINGO

 From:  Frenchy Pilou (PILOU)
340.2 In reply to 340.1 
Chaudement! :)

Non désolé je n'ai pas Rhino, donc pas de Flamingo pour moi ;)

Mais je savais qu'il y avait Neon de gratuit pour lui en temps réel!
http://v5.rhino3d.com/group/neon



Et le rendereur gratoche qui a la cote c'est Cycles de Blender!
surtout que maintenant les fichiers .OBJ venant de MOI ou d'autres programmes CAD les "vertex normal" pré-calculés sont mieux pris en compte!
Le seul problème c'est que cela ne marche que pour le rendu et/ou le changement des matériaux, mais dès que l'on édite l'objet, hop Blender recalcule tout!
Il faudra attendre encore un peu pour un code ultime!
Mais c'est déjà mieux que rien!

http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?299193-Modified-OBJ-Importer-for-Custom-Vertex-Normals
Code By Zalamander
sans le code

avec le code

EDITED: 21 Jul 2013 by PILOU