Chaudement! :)
Non désolé je n'ai pas Rhino, donc pas de Flamingo pour moi ;)
Mais je savais qu'il y avait Neon de gratuit pour lui en temps réel!
http://v5.rhino3d.com/group/neon
Et le rendereur gratoche qui a la cote c'est Cycles de Blender!
surtout que maintenant les fichiers .OBJ venant de MOI ou d'autres programmes CAD les "vertex normal" pré-calculés sont mieux pris en compte!
Le seul problème c'est que cela ne marche que pour le rendu et/ou le changement des matériaux, mais dès que l'on édite l'objet, hop Blender recalcule tout!
Il faudra attendre encore un peu pour un code ultime!
Mais c'est déjà mieux que rien!
http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?299193-Modified-OBJ-Importer-for-Custom-Vertex-Normals
Code By Zalamander
sans le code

avec le code

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