Bouteille de vin et verre (vides !)

 From:  Eulgrand
104.3 In reply to 104.2 
Merci !

Je pense que les reflets sont dus au fait que j'ai un peu "chipoté" lors de l'export vers 3ds, d'où un modèle un peu "low poly". Du coup, on aperçoit les facettes à certains endroits.

Pour le worflow, je n'ai pas trouvé mieux (ou plus facile) pour texturer la bouteille, notamment au niveau de l'étiquette. Par ailleurs j'ai utilisé un des studios au format skp téléchargeables sur le forum de Kerkythea : le travail sur l'éclairage en est facilité.