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Zone |
Zoome et centre au milieu de la vue, sur une petite zone spécifiée.
La zone est définie par un centre et un coin dessinant un rectangle.
Pour la vue 3D le point central cliqué deviendra le nouveau centre de rotation, aussi quelque fois ''Zone'' peut être utile dans certains cas pour recentrer le point pivot de la vue 3D.
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Zoom |
Zoome la vue, avant ou arrière.
En plus de ce bouton de zoom vous pouvez utiliser la molette de la souris pour le même usage.
Pour utiliser ''Zoom'' cliquez et tenez appuyé le bouton et toujours tenu, allez vers le haut pour un zoom avant et vers le bas pour un zoom arrière.
Par défaut le bouton est assez sensible aussi vous n'avez pas besoin de bouger très loin la souris, essayez de simples petits mouvements de haut en bas.
Vous pouvez basculer le haut et le bas et ajuster la sensibilité dans le menu Option / Vue / Rotation / Mvt/ Zoom.
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Mvt |
Déplace la vue à gauche, à droite, en haut ou en bas.
En plus de ce bouton, vous pouvez aussi cliquer à l'intérieur de la vue avec le bouton du milieu de la souris (ou aussi le bouton droit dans les vues Dessus, Face, Droite)
Si vous avez une molette, le fait de la cliquer est similaire au bouton du milieu.
Pour utiliser le bouton ''Mvt'', cliquez et laissez maintenu le bouton et toujours enfoncé, bouger-le en bas, en haut, à droite à gauche pour repositionner la vue dans ces directions.
Par défaut le bouton est assez sensible aussi vous n'avez pas besoin de bouger très loin la souris, essayez de petits mouvements à la place de grands.
Il fonctionne avec une sorte d'accélération, vous pouvez le déplacer sur une petite distance et le tenant toujours enfoncé la vue continuera de se déplacer dans cette direction.
Et si vous le déplacez d'une distance plus grande le mouvement va s'accélérer.
Vous pouvez basculer ces directions et ajuster la sensibilité dans le menu Option / Vue / Rotation / Mvt/ Zoom.
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Rotation |
Fait tourner la vue 3D autour du point pivot.
En plus de ce bouton de rotation vous pouvez aussi cliquer / déplacer à l'intérieur de la vue 3D avec le bouton droit de la souris comme un moyen différent de rotation.
Il est souvent utile d'utiliser le bouton ''Centrer'' pour définir le point pivot central de rotation d'un groupe d'objets sélectionnés avant d'effectuer une rotation.
Vous pouvez aussi utiliser le bouton ''Zone'' pour définir le pivot de rotation directement à un point spécifique d'une partie de l'objet si vous voulez pivoter une zone particulière.
Pour utiliser le bouton ''Rotation'' cliquez et laissez maintenu le bouton et toujours enfoncé, bouger-le en bas, en haut, à droite à gauche pour pivoter la vue dans ces directions.
Par défaut le bouton est assez sensible aussi vous n'avez pas besoin de bouger très loin la souris, essayez de petits mouvements à la place de grands.
Le bouton ''Rotation'' fonctionne avec une sorte d'accélération, vous pouvez le déplacer sur une petite distance et le tenant toujours enfoncé la vue continuera de pivoter dans cette direction.
Et si vous le déplacer d'une distance plus grande le pivotement va s'accélérer.
Vous pouvez basculer ces directions et ajuster la sensibilité dans le menu Option / Vue / Rotation / Mvt/ Zoom.
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Centrer |
Remplit la vue soit avec les objets sélectionnés, soit avec tous les objets.
Au premier clic ''Centrer'' centrera juste les objets sélectionnés les ajustant aux dimensions de la fenêtre de vue.
Si vous cliquez une seconde fois ''Centrer'' il recentrera tous les objets sans tenir compte de la sélection, zoomant de façon à ce que tout tienne dans la fenêtre de vue.
''Centrer'' place aussi le point de pivot de la rotation de la vue 3D au centre de ce qu'il est en train de zoomer.
Si vous cliquez avec le bouton droit sur le bouton ''Centrer'', cela recentrera toutes les vues.
S'il n'y a pas d'objet visible, ''Centrer'' restaurera la vue initiale du départ par défaut.
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