ÿþ<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML><HEAD><TITLE>Listado de comandos de Moi</TITLE> <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=UTF-16"> <STYLE> body { font:12pt Arial, sans-serif; } table { font-size:100%; } h3 { font-style:italic; } .linkpaletteindent { margin-left:2em; } .icontable { text-align:center; border:1px solid gray; background-color:#EFEFFF; } .icontablefloat { text-align:center; float:left; margin-right:1em; border:1px solid gray; background-color:#EFEFFF; } .indent { margin-top:1em; margin-left:2em; } .palettelabel { font-size:130%; } .scriptcode { font-family:monospace; margin-left:4em; padding:0.15em 0.4em; overflow:auto; border:1px solid gray; } </STYLE> </HEAD> <BODY><A href="moi_command_reference_Spanish.htm">Volver al índice</A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A href="moi_command_reference2_Spanish.htm">Página anterior</A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A href="moi_command_reference4_Spanish.htm">Página siguiente</A><BR><BR> <DIV class=palettelabel id="Dibujar sólido">Dibujar sólido</DIV> <DIV class=indent id="Dibujar sólido_Plano"> <TABLE class=icontable> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/PlaneSetIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Plano</TD></TR></TBODY></TABLE> <DIV class=indent id=plane> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/PlaneCornerIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Esquina</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja una superficie plana rectangular a partir de dos puntos que definen las esquinas, similar a Rectángulo mediante esquina.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <DIV class=indent id=planecenter> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/PlaneCenterIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Centro</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja una superficie plana rectangular mediante el centro y un punto de esquina, similar Rectángulo mediante centro.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <DIV class=indent id=plane3pts> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/Plane3ptIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>3 pts</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja una superficie plana rectangular mediante 3 puntos, 2 puntos para una arista y el tercero para el ancho. Similar a Rectángul mediante 3 puntos.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR></DIV> <DIV class=indent id="Dibujar sólido_Cubo"> <TABLE class=icontable> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/BoxSetIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Cubo</TD></TR></TBODY></TABLE> <DIV class=indent id=box> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/RectCornerIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Esquina</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja un cubo sólido, empezando por un rectángulo de base a partir de dos esquinas opuestas y siguiendo por un valor de extrusión.</P> <P>Los pinzamientos están disponibles para hacer cuadrados o cubos exactos.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <DIV class=indent id=boxcenter> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/RectCenterIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Centro</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja un cubo sólido, empezando a partir de un rectángulo definido por un centro y una esquina, seguido por un valor de extrusión.</P> <P>Los pinzamientos están disponibles para hacer cuadrados o cubos exactos.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <DIV class=indent id=box3pts> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/Rect3ptIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>3 pts</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja un cubo sólido, empezando a partir de un rectángulo definido mediante 3 puntos, 2 puntos para una arista y el tercero para el ancho, seguido por un valor de extrusión.</P> <P>Los pinzamientos están disponibles para hacer cuadrados o cubos exactos.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR></DIV> <DIV class=indent id=sphere> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/SphereIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Esfera</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja una esfera sólida, a partir del centro y el radio.</P> <P>Pulsa en la etiqueta de radio -que tiene una pequeña flecha negra- para cambiar y definirla mediante el diámetro.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <DIV class=indent id=cylinder> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/CylinderIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Cilindro</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja un cilindro sólido, a partir de una base definida por el centro y el radio, y la altura.</P> <P>Pulsa en la etiqueta de radio -que tiene una pequeña flecha negra- para cambiar y definirlo mediante el diámetro.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <DIV class=indent id=cone> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/ConeIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Cono</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Dibuja un cono sólido, a partir de una base definida por el centro y el radio, y la altura.</P> <P>Pulsa en la etiqueta de radio -que tiene una pequeña flecha negra- para cambiar y definirlo mediante el diámetro.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <DIV class=indent id=text> <TABLE class=icontablefloat> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=64 src="icons/TextIcon.png" width=64></TD></TR> <TR> <TD>Texto</TD></TR></TBODY></TABLE> <P>Crea geometría de texto.</P> <P>Primero pulsa en un punto para el comienzo- éste será la esquina inferior izquierda del texto-, y la rejilla de la ventana donde hayas pulsado definirá la orientación del texto.</P> <P>Por ejemplo, si defines el punto de base en la ventana Frontal, el texto se verá en planta en ésta ventana y se alzará hacia el eje Z.</P> <P>Después de que el punto de base se ha definido, se pueden editar varias opciones tanto del texto como de la fuente. También puedes elegir -en la opción Crear- entre dibujar curvas y superficies planas, además de sólidos extruidos.</P> <P>Algunas fuentes más elaboradas, pueden tener el problema de que el contorno que define algunas letras se cruce o intersecte,lo que puede causar problemas cuando MoI intenta determinar áreas sólidas.</P></DIV> <DIV style="CLEAR: left"></DIV><BR> <P>&nbsp;</P><BR><BR><A href="moi_command_reference_Spanish.htm">Volver al índice</A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A href="moi_command_reference2_Spanish.htm">Página anterior</A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A href="moi_command_reference4_Spanish.htm">Página siguiente</A><BR><BR><BR> <P style="FONT-SIZE: 60%">© 2007 Triple Squid Software Design</P></BODY></HTML>